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群青

Author:群青
素直な心を口にだすことを憚り

素直に言葉を
受け入れることもむずかしく

やらねばと思っていることの
半分も積み残し

うつくしく
生きるのはむずかしい

人の優しい心を感じ
その瞬間を大事に重ね逢わせ
謙虚に暮らせれば…

群青の朝の澄み切った空気を
胸いっぱいに満たし

あふれだした想いは
群青色に溶け込んでいく

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三國志Online 第二次プレ終了

本日をもって第二次プレオープンが終了します。
そして明日からいよいよ正式オープンです。

今日は、プレ2の最終日ということで感謝際が行われて
いるようです。
また、インしていないのでどんな感じなのか今から
楽しみにしています。

なんか変身薬をクエストをするともらえるようです。
詳しくは、こちらをクリック

さて、なんだかんだとありましたが、プレ2終了ということで
三國志Onlineを去る人もいっぱいいるのでしょうね。
なんだか、正式オープンでいろんな新要素を心待ちに
ワクワクする気持ちと、さびしい気持ちとがあり
複雑な感じです。

今日は、雲で思い切って遊んで金袋ゲットを目指します。
パンダになりたい今日この頃って感じです。 

三國志Online まったり生産 

このところ、三國志Onlineで目立った動きをしておらず
ネタがなかったので更新もおぼつかず、せっかく訪問者が
急増しているのにまったくなさけない話しです。

なぜか、このところ20人前後の方が、毎日訪問していただき
とってもありがたくまた、もっとましな記事を書かねばとも
思っているのですが、まぁそんなネタもありませんので
ご容赦ください。

さて、前置きが長くなりましたが、このところセカンドキャラの
鯱くんでまったり革加工などをしています。

↓鯱くんと水鏡村で勧誘活動をしていた孫尚香です。
 鯱くん尚香の毒牙にかかり、蜀から呉への移動をちらっと
 考えてしまいました。

鯱くんと美女 1


↓鯱くんが、堀堀していると、リアル知人が突然、現れびっくり。
  なにをしてよいかわからず、とりあえず木材加工と木材採集でレベル
  上げをしているとのことでした。
  最近、はじめたと申していましたが、すでにレベル27ってどうなん… って感じです。

  鯱くんと美女2


私は、革加工を上げるためにひたすらこの2日間、堀堀してます。
生産レベルもまだ、15Lvでなかなかあがりません。
基本的に自分で採集できるもので作れる、素材を作っているのですが
もうそろそろ、なにか武具を作っていく時期かもです。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online 見捨てられた村

昨夜は、呉の部曲さんと部曲戦を行った後
振興を深めるために大連合を作って呪われた陵墓に行ってきました。

人数もたいへん多かったので、雲もまだ、戦闘レベルの低い
戦術で参加しました。
ボスも2回倒してなかなか面白いイベントでした。

↓ だれが組んでいるか、人数が多すぎてわからないので
  まだの人は、手をあげて

大連合もたいへん


↓ ボス戦もこんだけいれば楽勝

呪われた陵墓 ボス戦


それから今日の夕方は、プライベートダンジョンの見捨てられた村にいってきました。
ここは、以前にも挑戦して難易度が高いダンジョンです。
今日も、最初は、おもうようにいかず死にまくりながら前に進んでいくといった
感じでしたが、後半は慣れてきて死なずに進むことができました。

そして、最奥のボス戦。
何回も挑戦しましたが、ちょっと30徒党では無理っぽいです。
半分くらいまでは、HPを削れましたが、ザコが定期的に湧いて
きてそれがとってもうざかったです。

↓ボスです。しょっぱなの動きを封じられる攻撃に注意!

見捨てられた村 ボス


↓ボスに辿りつくまでに出会った中ボス?

鳥?の化け物?


↓牛?かなぁ

牛かな?


そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online ダンジョン初制覇

昨夜、部曲のみんなと呪われた陵墓に行って
やりました。ついにボスを倒して、ダンジョン制覇しました〜。(パチパチ

といっても連合を組んでいったので総勢は8名でした。
ネタバレになるので、あまり話せませんが、ボスが
終盤えらいことになります。

是非、興味あるかたは、チャレンジしてその真相をお確かめあれ。

そんでもって一昨日は、七品官試験に同じ、呪われた陵墓に出向き
刀をとってきました。ダンジョンのそんなに奥にいかないところに
刀はあります。けれど、ソロだと奥に進むのは、難しいです。

徒党を組んで来られることをお勧めします。

↓は、ボスを倒してみんなで温泉気分w

呪われた陵墓最奥


呪われた陵墓 温泉


↓七品官試験 アイテム

七品官試験


それと、めでたくアクセス数が1000を超えました。 
これもみなさまのおかげと感謝しております。
今後もチラチラ見にきてください。

そんなこんなの今日この頃って感じです。

吉川三国志 今お気に入りの音楽

吉川三国志をやっと5巻まで読み進めました。
もうそろそろ、有名な赤壁の戦いが始まります。
孔明が、孫権の呉を訪れて魏との戦いを促している
ところまで読み進めました。

なんか、友人に聞くと三国志で一番面白かった巻が
5巻だったということで楽しみにしています。

そんでもって、最近、チャートでも上位になっいる
青山テルマの「そばにいるよ」とっても良いですね。

そばにいるよ


少しまえに「ここにいるよ」って曲があって
そのアンサーソングらしいです。
ここにいるよ


なかなか心がやさしく包まれる感じの曲です。
よかったら聴いてみてください。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online プレイチケット

今日からプレイチケットの購入ができるようになりました。
毎月、1575円は、つらいけど、正式サービスに入ってからも
楽しんで続けたいと思い、さっそく30日間無料のチケットを
購入しました。

詳しくは、こちらをごらんください。

さて、雲ちゃんがレベル30に到達したので、これからは、生産に力を入れるべく
採集をがんばって昨夜はしていました。
今夜も、採集をやろうと心にきめている
今日この頃って感じです。 

三國志Online レベルキャップに到達 と 仮面ライダー

今朝も犬の散歩のために早朝から起きました。
けれど、今日は、なんだかグタグタとやってるうちに
8時になりテレビを久々にみていると仮面ライダーなんとかってのを
やっていて、ついつい観てしまいました。

別に感想はないのですが、主人公は、なんだかたよりなさげな
イケメン?でしたが、いつから仮面ライダーってこんな作りになったんですかね。
なんだか、いわゆる戦隊モノとおなじような臭い芝居になってました。

さて、三國志Onlineですが、ついに雲ちゃんがレベル30に到達しました。
第二次プレオープンが始まって約10日かかって20Lvから30Lvになりました。
平日は、夜しかインできないので、レベル上げは、週末にがっつりやった感じです。

そして、セカンドキャラの鯱雲を消去して鯱というキャラを作りました。
スクリーンを撮り忘れたので、今度載せます。
鯱は、基本的には採集と革加工をさせるつもりです。
しかし、つくってまもなくたまたま、部曲員と出会って、低レベルキャラで
狩りにいくことになって昼過ぎから夕方まで董卓残兵だったかな?
を乱獲してレベルが14まで成長してしまいました。

職業は、妖術です。攻撃(双刀)にしようか迷ったのですが
妖術は、雲でもほとんどやってなかったのでやってみることにしました。

雲は、とりあえず弓が30Lvなのでサブ職として戦術(両手武器)を
伸ばそうかと思ってます。

覚えられる技能が100と限られているので、妖術と練炭の技能は
はずすことにしました。
今後は、攻撃などもはずしていかなくてはいけないかもです。

そんでもって、今後は生産に力を入れて、部曲イベント以外は
採集と生産に時間を使おうと思ってます。
でも、部曲のみんなで狩りするの楽しいから誘惑に負けそうです。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online レベルあげとダンジョン

今日は、朝早起きして犬の散歩にいってきました。
仕事にいくときは、朝起きにくいのですが、犬の散歩はなぜか
すんなり起きられるのが不思議です。
たぶん、戻ってから気が向いたら二度寝ができるという
気持ちがあるからだと思います。

さて、犬の散歩で早起きしたのを生かして今日は、朝から
インして採取などしてました。
部曲員も何人かインしていたので、レベル上げをすることになり
豫州でサソリ狩りをしました。

だいたいレベルが25〜29なので、攻撃力が強くて
盾さんがいないとちとキツイ感じでした。
最初は、盾1、術1、弓1で始めて、途中から回復さんが加わって
からは、楽に狩りができました。

昼前までやってレベル29まで上げることができました。
あとちょっとでレベルキャップ到達です。

午後は、合戦に参戦。残念ながら負けてしまいましたが、今回の合戦は
けっこう、楽しかったです。

そして、夕方にかけてダンジョン「呪われた陵墓」でレベル上げをしました。
レベルが30近くになるとなかなか美味しい狩り場がなくって
たいへんです。

夜は、部曲戦が予定されていたと思います。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

仏像に拱手


パンダさんと雲


呪われた陵墓内で…

三國志Online いよいよ正式稼働へ

こんばんわ〜
三國志Onlineが、ついに正式オープンします。
オープン日は、2月29日です。

三國志Online HPでスターターチケットなどの
販売予告がされています。
私は、「三國志 Online」スターターチケット(初月無料版)でも買おうかと思ってます。

「三國志 Online」スターターチケット(初月無料版)

《 販売期間 》 2008年2月18日(月) 16:30 〜 2月29日(金) 11:00 まで 《 価格 》 2,940円[税込]

こんなに早く正式オープンするとは思ってなかったので昨日、部曲員さんから
情報を聞いたときは、にわかに信じられませんでした。
でも、冷静に考えるとプレオープンが、2,3ヵ月も続くことなんてないし
あり得ることだなって思いました。

正直、ただで遊べるプレオープンを長くしてほしかったという思いはやっぱり
あります。
正式オープンしてからのレベルキャップは、40だそうです。
それにプライベートダンジョンも追加されたりするそうです。
楽しみだすね。

29日までとはいわず、一刻も早くに雲(マイキャラ)を30Lvにして
生産もマックスレベルまで
育てないといけないので、これからも大忙しです。

正式オープンしても、今のキャラ使えるよね?
一からってなったらがっくしって感じですが…

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online プレイ日記 合戦

昨夜は、魏との合戦がありました。
合戦開始ってとこでエラーが発生。何人かが城から出られない状態に
なって、結局1時間あまり遅れての開始になりました。

なんか、盛り上がっていた気持ちがしぼんだ状態で始まったので
なんだか最初は、気持ちを高揚させられない感じでした。

そして、魏の人数が少なかったこともあり、魏が籠城してしまったので
また、さらに気持ちが入りきらない感じでした。

雲(マイキャラの群青雲)は、弓なので籠城されても少しは、攻撃できるので
ヒットアンドなんとかで攻撃してました。
けれど、籠城戦にありがちなのですが、攻めてる方が、城からの弓やら術で
次々とやられ、ポイントを大きく離され、戦場会話で投石機、衝車などを
つくることを呼びかけがあり、なんとか時間ぎりぎりに間に合い
城門突破で勝利しました。

それにしても、ちと、物足りない感じの残る合戦でした。
週末にやった部曲戦が、とっても面白かったので籠城戦になったときの
合戦のやり方、少し工夫が必要かもしれません。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

敵城門前でパチリ

三國志Online 吉川三国志

まずは、昨日の三國志Onlineの様子から…

昨夜は、仕事で遅くなってしまい、インできたのが21時すぎに
なってしまいました。
とりあえず、軍略を部曲員のみなさんとすることになり
16〜の軍略を何回かしました。
5人でプレイしたので勲功も1回につき12もどいただき
おかげで勲功500を貯めることができました。PAN!( ^-^)∠※.。・:*:・゜`☆、。・:*:・゜`★

それから11〜の軍略で投石機を使って賊を退治するミッションを
したのですが、これがとっても難しくて…
数回やって最後の方であと数秒まで持ちこたえればってとこまで
いったのですが、クリアできませんでした。

これは、次回の楽しみにとっておきます。 ( >_[・]) ロックオン

それから、少しつかれたので、採集をして寝ました。

そんでもって、少しだけ 三国志の小説の話しを…
やっとこさ4巻の終わりにさしかかり、出てきました。
諸葛亮!!
ちょうど、三顧の礼でやっと劉備軍に入ったところまで
読み進みました。
諸葛亮の逸話などが永遠に続くかと思うほど
小説では、諸葛亮のことが書かれていました。
たぶん、吉川先生は諸葛亮のファンなのではないでしょうか。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

↓合戦のときに撮った投石機(もとい衝車)の画です。

投石機

三國志Online 軍略&部曲戦

今、仕事から帰ってきて夕ごはん食べ、一息してます。
これから三國志Onlineで遊ぶつもりです。

その前にブログだけ更新しておきます。
昨夜は、軍略と部曲戦をしました。

軍略で25〜のミッションは、NPCがやたら硬くて
クリアは、無理でした。
戦場は、雪景色できれいだったのですが、レベルを
もっとあげてからでないとクリアできそうにないです。

それから、部曲戦を行いました。
相手は、魏の部曲で、10VS10で戦いました。
戦場は、合戦と同じ草原で城はなく砦しかありませんでした。
ルールは、20分で相手方を倒してポイントを500ポイント
先取した方の勝ちです。20分たって500ポイントにいたらなかったら
ポイントが多い方が勝ちです。

私たちの部曲黄泉の骸は、1徒党を埋伏で隠し、
相手の後ろから攻めるという作戦でいったのですが、相手は、陣地にいなくて
10分ほど、お互いを探すといったことになってしまいました。

そして、やっと草原の中央近くで遭遇戦になり、こちらの平均レベルが相手を
うわまっていたこともあり力押しでどんどん後退させていきました。
勢いに乗って陣地に後退した相手を追って陣地に迫り
門を破壊、混戦になりました。

私は、群青雲で参戦し、弓で暴れまわり、たぶんだいぶん戦果を出したと思います。
何人かを弓で射殺したので…
そのときも釘づけの技能がたいへん効果的でした。

結果、私たちの部曲が勝利。

そして、第二戦は、早いうちに遭遇戦となり、今度は私も調子にのってしまい
徒党から孤立してしまい、相手の2,3名に囲まれあえなく死んでしまいました。
復活してからも二刀(攻撃)に突進されてあやうい目にあいましたが
部曲は勝利し二戦二勝でした。

ダンジョンや軍略、合戦も楽しいのですが、私的には、部曲戦が一番
楽しかったです。

↓は、軍略のスクリーンショットです。

軍略 此処を守る


軍略成功するといっぱい勲功と経験がもらえます。

軍略 成功


25以上の軍略は難易度高く 今のレベルでは、人数かけないと難しいかも

軍略 失敗


そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online スクリーンショット集

三國志Onlineの第二次プレオープンが始まっていらい
毎日、朝から晩まで遊んでます。
軍略、ダンジョン、合戦、レベル上げ、生産、採集。
いろいろやることがあって楽しいです。

そこで、今日は、今までプレイしてきた中で、思いついたように
撮りためた、スクリーンショットを公開します。

この子↓が、ファーストキャラの群青雲(ぐんじょう くも)です。
主武器は、弓で27Lvです。生産は、医食調合。薬草採集をしてます。

ファーストキャラの群青雲


下は、セカンドキャラの群青鯱雲(ぐんじょう こうん)と趙雲、諸葛孔明です。
鯱雲は、まだ、ほとんど育てていません。今は、倉庫係りです。

セカンドキャラの群青鯱雲と趙雲、諸葛孔明


見捨てられた村ダンジョン前で撮影
群青雲 革装備の画


見捨てられた村(プライベートダンジョン)です。はっきりいってクリアなんて無理です。
レベル30でも難しいと思う。

見捨てられた村

呪われた陵墓の前で部曲員さん達と。
呪われた陵墓前で

呪われた陵墓(ダンジョン)
呪われた陵墓

呪われた陵墓の中での戦闘シーン
呪われた陵墓2

呪われた陵墓 最奥でボス戦 あっという間に壊滅
呪われた陵墓3


まだまだ、いっぱいあるのですが残りは、次回に。
そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online 合戦&レベルあげ

昨夜、呉との合戦に参戦。
合戦前少し、痛い会話が飛び交っていましたが
私たちが、参戦した諸葛孔明の3陣は、勝利。そして
他の陣も勝利し、2対1で合戦は勝利しました。

私の所属する蜀は、第一次プレでは、敗戦を繰り返して
いましたが、今回はみんな協力して勝てました。

私は、弓武装で参戦し、撃破数3人でしたが
勲功は、150いただきました。
順位は、103位だったと思います。  …約400人中だったと思う。

合戦終わってから豫州のダンジョンへ昇進試験の手伝いにいきました。
私は、まだ、昇進まで勲功150も必要なのでまだまだです。

豫州のダンジョン


昇進試験目当てだと思われる徒党で、渋滞気味になることもあり
ボスの蜘蛛がやたらと強くて、ボコボコにされてしまいました。

そして今日は、朝からレベル上げ徒党を部曲で組んで
これまた、豫州で狩りをしました。お昼になるころには、部曲員がどんどん
参加して連合を組んで9名でやったのでサクサクと敵を倒して
なんと今日の15時には、レベルが2つもあがって25Lvになってしまいました。

お金も3万くらい貯まったしウハウハです。
ここの狩り場は、敵の湧き方も早くて良い狩り場になると思います。
場所は、豫州の北の方です。(間違っていたらゴメン…

レベル上げ! 


そんなこんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online プレ2 3日目

今日は、ホントならスノボ  に行くつもりだったのですが
友人の都合が悪くなったので本日も朝から三國志Onlineを
してました。

朝は、採集をまったりやって、昼前から部曲のみんなと
昨日と同じ、大イナゴや狼を袋叩きしてきました。

今日は、盾役がいなかったので防御を久しぶりにしました。
久しぶりの防御も自分でドンドンいけるので楽しかった。
防御は、徒党で必ず必要なのでサブで育てても良いかもです。

戦術もすきなのですが…
なんか戦術の影が薄くなっていて、コーエーさん、ちと考えて欲しいものです。

ダンジョンとか挑戦するときは、弓はあんまりいらんぽいので
そのためにも、防御か戦術を育てようって感じです。

一応、雲は、弓が23Lvで防御20Lv、戦術20Lvになってます。
生産も医食で15Lvに到達。けれど、あんまり良いもの作れなくて
皮革加工にすればよかったって感じです。
セカンドキャラの鯱雲は、その反省から皮革加工にしました。

そんで、もって午後2時から魏との合戦に参戦しました。
結果は、2対1で敗退。私たちが参戦した、3陣は、勝利しました。
個人成績は、55人中29位でした。
やっぱり弓は、合戦では威力を発揮します。
特に新しい技能の「釘付け」は、威力抜群です。

夜も呉との合戦があるので、今度はなんとか勝ちたいなぁ。

そんなこんなの今日この頃って感じです。

弓神黄忠様と2ショット
 
君主 劉備様と2ショット

三國志Online プレ2 2日目

三國志Onlineの第二次プレオープン2日目。
初日は、新キャラの鯱雲を作って初期クエストなどをして遊んだのですが
2日は、主にファーストの雲で遊びました。

久しぶりに部曲(ギルド)のみなさんと徒党(チーム)を組んで
司隷の馬の背?っていう場所付近で董卓軍の残党と戦闘したり
夜には、大イナゴや○狼?やらを袋叩きしてレベルあげをしました。
それと軍略にも挑戦したけど、残念ながら敗退しました。

軍略は、人数いないと苦しいかもです。

群青雲は22Lvになったよw
                      徒党で袋叩き


こんなそんなの今日この頃って感じです。 

三國志Online 第二次プレオープン 開始!

ついに やっとこさ 待ちに待った 日がやってきました。
三ヶ月くらいまったのかなぁ〜 

その間、吉川三国志を読んだり、三国志人物事典を読んだりして知識を
深めていましたが、今日さっそくの三國志Onlineのプレイで
役立ちました〜

第一次プレオープンに比べて、第二次では、登場人物とかクエストに
三国志のエピソードをだいぶんと入れていて、水鏡先生こと司馬徽の
口調(良し良し)の癖なんかもさりげなく言わせていたりして楽しめました。

とりあえず、初日ということなので、新キャラを作り、初期クエストを
ザッとやってみました。そのクエストも三国志らしいクエストがあったように
思います。

そんでもって、記事にあった移動スピードは、以前のスピードを
忘れちゃったので早くなったという感じがなかったです。
戦闘は、テンポ良くなってました。すこし、タイムラグもあったような感じもあったけど…

苦言を一言、採集の取れ方が以前に比べて少なくなった気がします。
以前は、もっと大量に取れていたと思うのですが…

まだ、少ししかプレイしてませんが、三国志らしさは、だいぶん出てきたように
思います。やっぱり楽しい〜〜 


群青鯱雲


張飛と鯱雲


孫策と雲


鯱雲の初狩り


なかなか楽しんだ初日でした。
そんなこんなの今日この頃って感じです。 

週末は、三国志ざんまい

週末は、三國志Online関係の記事と吉川三国志(4)と三国志人物事典を
とっかえひっかえ読み込んでいました。

三國志Online関係記事は、4Gamer.net電撃Online Gamesを読んで妄想をふくらませて
いました。
なんか記事によるとキャラメイクでボイスピッチの変更機能がついたらしく
声のバリエーション
が増えるらしいです。すでにつくったキャラは、声の変更できないのでしょうか?
なんか三國志Online事務局からのメールで
記念アイテム「変声薬」のことが書かれていたけど
それで声をかえられるのかもしれませんね。
また、武将への「納入」などが「客将」「三国制覇」システムに
つながっているみたいですね。

そんでもって吉川三国志(4)友人によると4巻が一番面白かったとのことで
楽しみにしていたのですが、友人の言うとおり展開がダイナミックで
合戦の場面が多くてとっても面白いです。
諸葛孔明ももうそろそろ出てくるはず?です。一応4巻は、孔明の巻になってるので…
私は、個人的には、黄忠、馬超が好きなので早く登場してほしいと思ってます。

最後に三國志Onlineの妄想を一つ、納入などで合戦が優位になるらしいのですが
その優位差をイベントで観れるような仕組みで
例えば、合戦の前に大将どおしの名乗り合いをして、一騎討ちを何人かの武将がして
その勝ち負けで優位差がわかるようにするっていうのはどうなんかなぁ〜って思います。

三國志といえば、「一騎討ち」と「計略」っていうイメージがあるから
是非ともなんとか取り入れて欲しい感じです。

そんなこんなの今日この頃って感じです。

LOGiN 三國志Online特集報告

木曜日に買ってきたLOGiNの三國志Online特集報告します。

三国制覇システム、三國志らしい人のつながり、スピーディーになった戦闘、
役立つ採集・生産の心得の4つの新要素について載ってました。

三国制覇システムは、特集読んでやっと概ねわかりました。
奪い合う領地は、別地図になっていて合戦に勝敗で買った方になんらかの
ボーナスがつくようです。そのなんらかってなんですか?って感じです。
そこが知りたい。
部曲でがんばったらその影響で合戦が少し優位になったりもするらしく
合戦は、合戦だけって感じじゃなくていろいろとつながってくるらしいです。
勝手な妄想ですが、合戦で国力あがったら店の商品の値段が少しやすくなったり
するのでしょうか?もしくは、おいしい部曲かクエストが受けられるとか…
考えるだけでも楽しいかも。

なんか、戦闘はだいぶスピーディーになってるらしくまた、技もタイミングで
クリティカル攻撃になるらしいです。敵の技タイミングに合わせて技を入れると
良いようです。
そんでもって、レベルも20までは、スイスイあげられたけど、これ以降は
きついらしいです。それと装備も20以降は充実してくるらしいです。
これでキャラにも個性が出せるので、めっちゃ楽しみです。
もしかしたら、これが私的には一番うれしいかも。

そんで、対面販売からバザーもできるようになるそうなので流通も活性化するでしょうね。
プレ1では、あんまり生産しなかったのですが、プレ2ではちとがんばってもよいかもです。

採集・生産は、かなりやりやすくなっているような感じです。
生産のレシピかなり変わっているそうです。

正式オープン後を見越してのキャラ育成で遊ぶのか、とりあえず
いろんなことに挑戦して試してみるのか、悩むとこです。

そんなこんなの今日この頃って感じです。 

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